各位親愛的主公:
全新跨服國戰將再11/2開啟,開啟後讓戰鬥更加火熱精彩。
開始時間:11月2日 10:00
持續時間:36天
具體玩法更新內容如下
一、國戰規則:
同原本國戰規則,由幾個伺服器合再一起進行國戰,不同伺服器的勢力可以組成一個國家,但是玩家只能加入原本伺服器的勢力。
舉例:UB1的國家可以擁有UB2的勢力,但是UB2的玩家是無法加入UB1的勢力。
二、戰鬥開始時間:
所有伺服器按照固定的日期開始國戰伺服器年份單獨計算。
玩家分配:玩家按照所在伺服器進入對應的跨服戰場
三、宣戰:
1. 勢力的盟主和副盟主可宣戰城池
2. 每天宣戰次數有限
3. 宣戰消耗勢力資金
4. 宣戰有時間限制(每天固定時段可宣戰)
5. 只能宣戰接壤的城池,不可選擇盟友城池
四、大營:
1. 勢力盟主和副盟主可調動大營內的部隊攻打指定城池
2. 大營內的士兵只可使用一次
3. 玩家可將自己的部隊加入大營
五、城戰:
1. 每個城池都擁有npc城防軍
2. 城防軍難度以戰場玩家實力為依據
3. 城防軍數量和難度根據城池類型有所區別
4. 城防軍擁有上限,損失後隨時間回復
5. 擊潰城池內所有的敵對玩家和城防軍後城池將被攻佔
6. 勢力擁有城池的數量受到勢力科技影響
六、建國:
1. 每個戰場可建立的國家有數量上限
2. 勢力占城數達到標準後可建國
3. 戰場中擁有超過3個國家後,國家可吸收其他子勢力
4. 國都被攻破,國家滅亡
5. 子勢力加入和踢出都在下一個淩晨5點生效
6. 加入國家並不會改變城池的歸屬
7. 子勢力可退出國家,建國勢力不可退出國家。
七、稱帝條件
原本稱帝只有1個國家可以稱帝,現在只要滿足稱帝條件的國家都可以稱帝。
八、獎勵結算
1. 每座城池擁有獨立的積分
2. 結算時計算每個國家的城池積分,並按照此積分判定國戰結果
3. 積分最高的國家為戰勝國,其餘均為戰敗國
4. 戰勝國獲得額外道具獎勵
5. 戰勝國所有勢力可使用特殊戰旗,持續至下一屆國戰結束
6. 戰場中按照戰功排名去階段結算獎勵
7. 戰勝國內戰功排名前10的玩家將獲得額外的個人排名獎勵
8. 所有獎勵通過郵件發送
九、伺服器分配
1戰區:2次合服1區(UB1)、2次合服2區。
2戰區:2次合服3區(UB1)、2次合服4區。
3戰區:2次合服5區(UB1)、2次合服6區。
4戰區:合服17、合服18、合服19、合服20。
5戰區:合服21、合服22、S82、S83 、S84
合服13~合服16由於11月會進行合服,暫時無法參加跨服國戰。
注意事項:
1)更新後城池全部重置
2)從本服國戰直接進入跨服國戰,與其他區服玩家開始爭奪城池
感謝自遊戲開測以來廣大熱心玩家提出的建議問題,我們會繼續不斷的完善遊戲,繼續提升我們遊戲的樂趣體驗的。
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